Стандартный самозарядный армейский бластер, десантный вариант, скорострельность - 2 выстрела в секунду, сэр!
-Правильно. Раньше вместо этого добра у нас был боевой топор дамасской стали и бритвенной заточки, от которого пользы было поболее. Это же - полное барахло. Годится только для освещения темных углов, благо боезапас не ограничен. Отнимает у противника каких-то вшивых 16 пунктов здоровья с одного попадания. Заряды летят медленно, увернуться от них v не фиг делать, а след из раскаленных частиц мгновенно выдает твою позицию. Я его применяю только для стрельбы по кнопкам тайников. Лучший способ применения бластера - немедленно бежать за другим оружием. Даже и не пытайся с ним на кого-нибудь нападать. Хотя-. За Ferrari Кармака я бы зайца в поле саперной лопаткой убил, а не то что кого-то из бластера ...
Гоблин положил бластер на стол и взял со стола одноствольный дробовик.
-Угрюмый, тебе эта вещь знакома?
-Так точно, сэр! Армейский помповик, десантный вариант, скорострельность v один выстрел в секунду, сэр!
-Ага. Поражающий элемент v картечь, 12 штук на патрон. Каждая картечина отнимает по 4 пункта здоровья, итого v 48 с одного попадания. Поражает цель мгновенно, при правильном прицеле ускользнуть (как от заряда бластера) невозможно. Обладает неплохой кучностью на больших расстояниях, но в общем и целом слабоват. Если у противника что посерьезнее - беги без оглядки за более серьезным инструментом. С большого расстояния можно попробовать засадить пару раз, а ну как у противника только 2 пункта здоровья? Короче, то еще барахло, с таким же успехом можно и с вантузом по уровням бегать.
Десантник положил ружье на место и двумя руками взял со стола здоровенную двустволку.
-Крюгер, ну-ка, просвети личный состав.
-Двуствольный армейский помповик для спецподразделений под усиленный патрон, сэр!
-Отличный инструмент для личных встреч, особенно для тех, кто не может как следует прицелиться. По 10 картечин в каждом патроне, каждая картечина отнимает 6 пунктов здоровья, итого - 120, время перезарядки - одна секунда. Прекрасные смертоубойные качества: дуплет в упор даже нападающего тиранозавра на задницу посадит, а человека сшибает с ног (если попросту не разорвет напополам), лишая его ориентации и позволяя добросовестно добить контрольным выстрелом за левое ухо. Чудный выбор для внезапного выстрела в затылок или для нежданного дуплета из-за угла в физиономию, противник обалдеет как Лайка в космосе. Как говорят на моей исторической Родине: "Смачный шот из парастволки в харю". Изумление, мгновенно переходящее в смерть, поскольку сила физического и эмоционального воздействия такая же, как у гранатомета, а вот радиус взрыва отсутствует. На больших расстояниях практически бесполезен, слишком кучность невелика, поэтому в основном применяется при близких встречах. Если на тебя наскакивает враг с двустволочкой, а у тебя ее нет - отбегая переключись на что-нибудь автоматическое и влепи ему хорошую очередь от бедра, да подлиннее. Хотя, если враг нормальный , то отлетишь уже тушкой. И раз уж ему так хочется подойти поближе, подкинь ему встречную гранатку. Хотя это все теория, потому что переключиться ты все равно не успеешь - это не первый квак. Обратите внимание, что при отдаче и перезарядке оба ружья приподнимаются и закрывают часть обзора. Некоторые поэтому меняют расположение оружия на экране, которое задается через консоль при помощи gun_x, gun_y, и gun_z, но ни в коем случае так не делайте, потому что это все равно серверная команда, то есть будет она работать, только если вы сервер, а такое бывает редко, потому что играть надо только на dedicated (или выделеных) серверах. Да даже если и выпадет возможность пощеголять на серваке вас обложат таким матом за эту команду, что не дай Боже. А уж если поймают... Команда эта меняет расположение оружия у всех на сервере. На прицел эти команды не влияют. Патронов (shells) для обоих ружей на уровнях в избытке, в каждом цинке по 10 штук.
Положив двустволку на стол, Гоблин взял автомат со складным прикладом.
-Это наш старый приятель, автомат десантный. Скорострельность v 10 выстрелов в секунду, каждая пуля отнимает 8 пунктов здоровья. Полный боекомплект - 200 зарядов v выстреливает за 20 секунд. Патроны (bullets) -по 50 штук в цинке. Неплохое оружие для стрельбы в спину во время преследования или для растрела человека на другом конце q2dm1... Очень хорош с квадом. Атакующего с автоматом противника легко можно угомонить двустволкой, но при встрече в упор человека с армором и автоматом и другого с базукой выигрывает первый - проверено.
Сменив автомат, в крепких руках ветерана оказался угрожающего вида шестиствольный пулемет.
-Старший брат автомата, пулемет ручной. Правда, стреляет как совершенно дикий. Устройство мощное и полезное, использует тот же унитарный патрон. При кратком нажатии на спусковой крючок дает короткую очередь из 9 выстрелов. В начале разгона вращения стволов выпускает 20 пуль в секунду, а когда разгонится, то все 40. Пуля отнимает 6 пунктов здоровья, стало быть, при максимальной скорострельности у противника не остается никаких шансов. В паре с квадом - мое почтение, ураганная мощь, только клочки по закоулочкам летят под истошные вопли потерпевших. Главное достоинство: мгновенное поражение противника. Пулемет - лучшее оружие для добивания раненых, особенно если прицел у тебя пока слабоват. Необходимо постоянно помнить о времени на раскрутку стволов (примерно секунда) и их остановку (около двух секунд). Если ты знаешь, что противник находится в помещении и хочешь опробовать его шкуру на пуленепроницаемость, жми на спуск до того, как войти или выскочить из-за угла, чтобы при встрече скорострельность уже была максимальной, и не отпускай до тех пор, пока не нафаршируешь его свинцом досмерти. Лучше всего применять на открытых пространствах, имея возможность маневра. Замечательный способ выбить окопавшегося около мегахелса скота в дуэли, у человека начинается паника, и он мажет даже из базуки. И вообще это одно из лучших оружий. Очень рекомендую.
Пулемет аккуратно лег на место, а в загорелой руке появилась ручная граната.
-Вредитель, поясни.
-Ручная осколочная наступательная граната, сэр!
-Сплошные знатоки подобрались, ты смотри... Причиняемый здоровью ущерб - 125 пунктов, метать можно одну гранату в две секунды. При броске вверх падает за спиной. Запал инициализируется проворотом двух полусфер оболочки навстречу друг другу - что, собственно, полная чушь: все нормальные люди гранатам через кольца пропускают шнур, чтобы не тратить лишнее время на их выдергивание. Так вот, после проворота граната издает три громких (и несколько тихих, на котороые не следует обращать внимания) щелчка и сразу после третьего взрывается. Чем дольше держишь ее в руке, тем дальше она полетит. Не перестарайся - взорвавшись в руке она отнимет 59 пунктов здоровья у тебя самого. Будучи брошенной, может отскакивать от стен. Попав в живую мишень, взрывается мгновенно. Годится для выкуривания противника из укромных мест, закидывания за угол, ухода от погони и остановки оборзевших нападающих. Основной плюс - то, что бросать можно голыми руками и радиус поражения у нее 125 юнитов. Кроме того можно зажимать гранату в руках и выкидывать в последний момент - тогда увернуться от нее (грамотно брошенной) почти не возможно. Главный минус - то, что щелчки запала мгновенно выдают твою позицию (что позволяет противнику выстрелить первым) и портят весь эффект неожиданности. Непременно сделать привязку к какой- нибудь клавише (по default'у - g), чтобы не выбирать через инвентарь.
-А что такое юнит, сэр? - спросил Киндерсюрприз.
-Единица измерения в Quake. Рост игрока - примерно 64 юнита, так что прикидывай остальное сам. Если два трупа пятками друг к другу положить, то как раз радиус и получится. Почему его так называют - не пойму, по-моему это диаметр. Ну да ладно.
На смену гранате пришла тупорылая автоматическая катапульта.
-Вот это уже то, что надо v Grenade launcher. Выплевывает одну гранату в секунду, каждая отнимает по 100 пунктов здоровья. Запалы инициализируются автоматически, при попадании в какого-нибудь счастливчика граната взрывается мгновенно, если не попал - взрывается через две секунды. Отличная вещь для прицельных бомбометаний сверху, подбрасывай по две-три штучки, огромный радиус поражения живой силы (160 юнитов) компенсирует отсутствие точной наводки на цель. Заметил внизу косяк врагов - обязательно подкинь им пару-тройку, пусть не расслабляются. На уровнях с пониженной гравитацией - наоборот, бей рикошетом от пола. При отступлении шаловливо расшвыривай гранаты, не скупись - даже если преследователя не убьет, время на прыжках и подскоках он потеряет, сразу станет не до тебя. Главное - сам по ним не бегай. Что характерно: если целиться вверх, то граната полетит за спину по дуге. Таким образом, при уходе от погони, особенно в помещениях с низким потолком, отлично минируются пути отхода. Обойти бешено скачущие по полу гранаты проблематично. Главное, запомните фразу, сказанную человеком, по имени CALL 911 - "Бросил гранату - брось и другую!"
В руки Гоблина перекочевала со стола базука, страховидная конструкция с обоймой ракет с правого бока.
-Rocket Launcher, смерть с бесплатной доставкой на дом. От 100 (плюс до 20 пунктов, назначаемых случайным образом) до 120 пунктов ущерба здоровью от одной ракеты. Основной боеприпас: осколочно - фугасные ракеты, по 5 штук в упаковке. Боевая скорострельность: 5 ракет за 4 секунды. Скорость полета снаряда невысока, есть возможность уклониться. Радиус взрыва - 120 юнитов, совсем немного. Постоянно помни о трех важных моментах: по движущейся цели бей с упреждением, целься всегда под ноги (или в низкий потолок над головой), старайся выстрелами загнать жертву в угол и там спокойно добить. Если применяют по тебе, не подпрыгивай как полудурок - получишь ракету на место приземления. Ну, а теперь наш любимец...
Аккуратно отложив базуку, десантник взял со стола гипербластер, внимательно осмотрел его и погладил рукой потертый приклад.
-Киндерсюрприз, это что у нас такое?
-Десантный гипербластер, сэр! Скорострельность - 10 разрядов в секунду, расход энергии - одна энергетическая ячейка на разряд, максимальная емкость заряда - 300 ячеек, сэр!
-Ты смотри! Отличник боевой и политической! А как применяем?
-Наибольшая эффективность - в ближнем бою. Необходимо помнить, что после окончания стрельбы время остановки вращения ствола составляет половину секунды и снова открыть огонь можно только после полной остановки...
-...И хорошо обученный солдат всегда воспользуется этим при проведении контратаки. А поэтому если начал стрелять, во избежание недоразумений старайся одной длинной очередью довести дело до летального исхода.
Лучшее применение - прикрытие при отступлении. Многие убегая швыряются ракетами - забудьте про это, это попсово, и все этого ждут. Лучше выпустить струю зарядов из хиперблястера, damage от одного заряда - 20, и мало какой идиот сунется в поток... Кроме того за секунду при стопроцентном попадании несчастный огребает повреждений на 200 хитов, так что думайте сами.
На смену гипербластеру пришел странного вида предмет с серебристым кабелем с левого бока.
-А это что такое, Кабан?
-Это railgun, сэр. Поражающий элемент - сверхтяжелые снаряды из обедненного урана, разгоняемые до запредельных скоростей переменным магнитным полем. Выпущенный снаряд пробивает любую броню любой толщины, застревает только в скальной породе. Время перезарядки - полторы секунды, носимый боезапас - 100 единиц. Оружие, запрещенное Конвенцией к применению в пределах Обитаемых Миров...
|